《无主之地4》作为Gearbox Software的旗舰作品,自2019年开始开发以来,就备受玩家期待。在近日的Switch 2版“开发者之声”视频中,首席创意官Randy Parnell透露了关于《无主之地4》的更多细节,进一步提升了玩家们的期待值。
Randy Parnell表示,《无主之地4》的开发工作在《无主之地3》发售后不久就开始了,这意味着团队已经花了六年时间来精心打造这款游戏。他强调,《无主之地4》将是迄今为止“最大的宇宙”,拥有数十亿支枪械和配件,为玩家提供前所未有的游戏体验。
此外,Gearbox总裁之前也曾透露,《无主之地4》的开发预算是《无主之地3》的两倍以上。这一消息表明,Gearbox对《无主之地4》的投入和期望都非常高。在这种情况下,游戏的定价很可能会采用任天堂和微软的新价格标准,也就是80美元,不过也可能会选择维持原价。
“这最终还是发行商来决定。我觉得不管最后定价如何,这款游戏都值得这个价。”Gearbox总裁的这番话,无疑进一步提升了玩家们对《无主之地4》的期待值。
总的来说,《无主之地4》作为Gearbox Software的野心之作,无论是从开发时间、预算投入还是游戏内容来看,都展现出了极高的品质和期待值。玩家们可以期待在《无主之地4》中体验到更加丰富的游戏世界和更加精彩的冒险故事。
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