《无主之地4》的开发成本成为了游戏界的热门话题。据最新透露,这款游戏的开发成本竟是前作《无主之地3》的两倍多。Gearbox Software的CEO兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)也坦诚,连他自己都尚未确定游戏的最终定价。
此前,皮奇福德曾表示"真粉丝愿意为《无主之地4》支付80美元",这一言论在玩家社区中引发了热议。在最新的推特视频中,他坦言:“说实话,我现在也不知道最终定价。有人反对涨价,就连定价决策层也有分歧;但也有人认为随着开发成本飙升,涨价已成必然。”
关于游戏预算,皮奇福德强调:"《无主之地4》的开发预算超过《无主之地3》两倍有余,是整整两倍多!"他同时确认游戏即将开放预购,届时才会敲定售价。据彭博社知名游戏记者Jason Schreier于2020年报道的消息,《无主之地3》的总成本约1.4亿美元。若此番言论属实,新作《无主之地4》的预算大概有3亿美元。
《无主之地4》作为系列的最新作,其高昂的开发成本无疑增加了游戏的期待值。玩家们纷纷猜测,这样的成本投入是否意味着游戏将带来革命性的游戏体验。同时,游戏的最终定价也成为了玩家们关注的焦点。我们期待Gearbox Software能够为玩家带来一款值得期待的作品。
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《无主之地4》开发成本高达前作两倍,Gearbox CEO谈定价问题
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