备受期待的下一款《战地》游戏(暂命名为《战地6》)目前正在测试中,并计划于2026年4月之前发售。根据官方消息,这款新作将包含一个完整的单人战役模式,由负责近期《极品飞车》系列游戏的Criterion工作室开发。
近日,游戏执行制作人Philippe Ducharme在接受Inverse采访时,透露了单人战役的一些灵感来源和设计思路。Ducharme表示,由Alex Garland执导的电影《美国内战》是单人战役的灵感来源之一。影片中“有才华但普通的人置身于非凡情境”的概念,以及由此产生的人际关系动态,是他们希望在单人战役中捕捉的元素。
此外,Ducharme还提到了《死亡空间:重制版》,特别是其平衡紧张感的能力。他表示,他们在开发中借鉴了《死亡空间》对“紧张感曲线”的处理方式,如何在不同节点安排高潮和低谷,以保持玩家的沉浸感,甚至巧妙地玩弄玩家的预期。
这些灵感正在帮助团队打造一个能够平衡厚重叙事与大型动作场面的战役模式。尽管游戏目前仍在进行测试,但制作人透露的细节让玩家们对下一款《战地》的单人战役有了更多期待。我们期待《战地6》能够为玩家带来一个引人入胜的单人战役体验,同时保持《战地》系列一贯的高品质和紧张刺激的游戏玩法。
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