据外媒playground消息,小岛秀夫在一个广播节目中提到,《死亡搁浅2》将引入一项新功能,允许玩家跳过Boss战。这一设计旨在为那些更倾向于体验游戏剧情的玩家提供便利。当玩家在战斗中失败时,将出现一个按钮,玩家可以通过点击该按钮直接结束战斗并观看带有插图的剧情描述。对此,外媒gamerant认为这是一项深思熟虑的提高战斗可玩性的功能。
gamerant指出,《死亡搁浅》因其Boss战设计而饱受诟病。许多玩家对游戏中史诗级的决战感到失望,批评主要集中在Boss战与游戏整体玩法的整合不足、射击机制欠缺以及游戏僵硬的移动操控。这些问题可能会在《死亡搁浅2》中得到解决。
《死亡搁浅2》并非第一款允许玩家跳过重大挑战的游戏。例如,《荒野大镖客2》允许玩家在失败次数足够多的情况下跳过整个任务。然而,对于游戏新手来说,使用这些“跳过”功能往往会让他们感到沮丧,因为他们会觉得错过了体验的关键部分。而《死亡搁浅2》的Boss跳过功能提供了带有插图的剧情描述,可能会让玩家觉得这是一种参与游戏的替代方式,而不是一种牺牲。
目前尚不清楚这个选项是面向所有难度开放,还是仅限低难度使用,也不清楚该功能是在玩家首次失败时/多次死亡后出现,还是Boss战开启后便可直接跳过。
昨日,小岛工作室正式宣布《死亡搁浅2》已经进厂压盘,游戏将于6月26日准时发售。
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