时隔一月,《CS》迎来重磅版本更新!本次补丁围绕玩家体验优化展开,不仅推出全新“每周任务”系统激励日常活跃,更对竞技、休闲模式地图池进行大规模轮换,经典地图组回归、新社区图入驻带来新鲜对战体验。同步上线的还有主菜单环境音效自定义功能及多项音效修复,从战术反馈到沉浸感全面升级。此次更新通过强化日常玩法节奏与竞技生态焕新,再度点燃硬核FPS玩家的热情。
一起看看最新CS更新吧。
在刚刚过去的四月份中,CS并没有迎来什么大更新。而在今天,开发人员推送了新一轮更新,本次更新涉及每周任务、新的社区地图等内容。
【任务】
添加了每周任务,可通过主菜单或游戏菜单进入。
玩家每周会收到一个任务。
每周任务在7天后过期,完成任务可获得经验值奖励。
【地图】
从所有游戏模式中移除了社区地图Basalt、Edin、Palais和Whistle。
将社区地图Jura、Grail和Agency添加到竞技模式、休闲模式和死亡竞赛模式中。
将社区地图Dogtown和Brewery添加到搭档模式中。
重新整理了休闲模式和死亡竞赛模式的地图分组。
拆除炸弹地图组Alpha:Dust 2、Mirage、Inferno、Vertigo。
拆除炸弹地图组Delta:Train、Anubis、Ancient、Nuke。
社区地图组:Jura、Grail、Agency。
解救人质地图组:Office、Italy。
【音频】
添加了“主菜单环境音效音量”设置。
修复了一些在烟雾上方射击可见敌人时不播放攻击者反馈音效的情况。
修复了一些游戏音效听不见或会跳过的情况。
移除了控制台命令“snd_setmixer”、“snd_setmixlayer”、“snd_soundmixer_setmixlayer_amount”和“snd_soundmixer_set_trigger_factor” 。
【杂项】
修复了一个输入绑定到扫描码56(美式英语按键“/”)在应用程序重新启动后无法保留的错误。
来自在Steam中被标记为“阻止所有通讯”的玩家的大厅邀请现在在游戏内将被忽略。
从每周任务的经验激励到地图池的“新陈代谢”,《CS》此次更新既展现了开发团队对玩家留存与内容保鲜的深度思考,也延续了其对竞技平衡性与视听细节的极致追求。随着Jura、Grail等社区地图加入主流模式,开发者正以更开放的姿态拥抱玩家创意;而音效系统的精细化调整,则进一步夯实了这款经典战术射击游戏的硬核基底。当“做任务领经验”的轻度化设计与竞技地图轮换的硬核策略形成互补,《CS》正在探索一条兼顾新老玩家诉求的进化路径——毕竟,谁能拒绝一边刷着周常任务,一边在焕然一新的Ancient里上演残局翻盘呢?
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