暴雪娱乐今日宣布,《守望先锋2》新推出的“角斗领域模式”取得了巨大成功,并公布了该模式的未来更新路线图。自上线以来,“角斗领域模式”迅速成为游戏中玩家最活跃、最受欢迎的模式,其人气甚至超越了传统的竞技模式和快速游戏模式。
在“角斗领域模式”上线的首周,共进行了230万场比赛,玩家累计游玩时长高达780万小时。这一数字是此前最受欢迎模式(指《守望先锋》经典模式加入《守望先锋2》)上线首周玩家数的两倍多。在模式首周内,玩家们总共赚取了9000亿角斗领域模式货币,并总计选择了2.06亿件物品。开发者指出,卢西奥是该模式首周表现最成功但同时也是最不受欢迎的英雄。
暴雪也回顾了角斗领域模式的开发历程,表示最初曾计划将其打造成一个包含随机升级元素的八队锦标赛,但后来目标转向提供更平衡和竞技性的体验,让玩家通过战略决策来构建强大的英雄配置(Builds)。
鉴于玩家的巨大热情,暴雪公布了角斗领域模式未来几个赛季的详细更新计划:
季中平衡补丁:团队将收集数据和反馈,对模式的Builds和英雄平衡进行调整。最新英雄弗蕾娅也将随此补丁加入角斗领域模式。暴雪计划未来定期为该模式引入新英雄。
第17赛季(下月,即6月):新增英雄西格玛、狂鼠、禅雅塔;加入新地图埃斯佩兰萨和萨摩亚;新增功能包括自定义游戏、Builds保存和分享、以及跨平台游玩。值得注意的是,作为竞技模式,目前PC与主机玩家在匹配中仍分队,但开发者正考虑为非排位模式实现跨平台联通。
第18赛季(8月):新增英雄温斯顿、索杰恩、布丽吉塔;加入新地图新六十六号公路和伦敦;新增游戏模式Payload race(运载目标竞速,包含新的“任务”机制);新增All-Star Rewards和Stadium Trials功能。
第19赛季及以后:新增地图新中国地图;每赛季都将有新英雄加入角斗领域模式;新增征召模式(Draft Mode);以及新的消耗品和物品升级。
Payload race模式引入的“任务”机制,将允许玩家选择随机任务,完成后获得奖励。
暴雪透露,角斗领域模式及其后续的丰富内容和玩法更新,是他们在《守望先锋2》上线初期未达预期后,愿意对游戏核心玩法进行尝试和变革的体现。未来几个赛季,角斗领域模式将作为游戏的重要组成部分持续获得大量内容投入。
随着这些更新的推出,玩家们可以期待《守望先锋2》在未来将继续保持其作为一款受欢迎的多人在线竞技游戏之一的地位。
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