《光与影:33号远征队》是由Sandfall Interactive工作室开发的首部作品,这款回合制RPG游戏在2025年4月24日发售,并迅速获得了巨大成功。游戏的全球销量在发售后的短时间内就突破了50万份,并且受到了多家游戏媒体的高分评价。
这款由法国新游戏工作室Sandfall Interactive开发的最新RPG,在游戏行业引起了不小的轰动。继成为2025年Metacritic上媒体评分最高的游戏之后,《光与影:33号远征队》的用户评分也近乎完美:9.6分,远高于其他好评游戏——《塞尔达传说:时之笛》(用户评分9.1)、《博德之门3》(用户评分9.2)和《巫师3:血与酒》(用户评分9.3)。
自发售以来,《光与影:33号远征队》的用户评分不断攀升,目前已有近800条评论(PS5版最多)。
一名打出满分10分的PC版玩家评论说:“尽管业内许多人仍在抱怨开发成本不断上涨,并为涨价辩护,但《光与影:33号远征队》却悄然证明了卓越的品质并不需要庞大的预算。这款游戏并非为了人为地延长游戏时间而打造庞大空旷的世界,而是专注于在每一个环节传递内容和灵魂。
它拥有我体验过的最精妙的回合制战斗系统,并配以引人入胜、令人欲罢不能的故事情节。从画面效果来看,它堪比顶级3A大作——对于一个仅有30名开发者的团队来说,这无疑是一项非凡的成就。《33号远征队》是才华与远见的结晶,也清晰地提醒我们,成就伟大的是热情,而非过度。”
另外一个给出满分10分的用户留言道:“这款游戏简直太棒了!它拥有令人惊叹的画面,带来一场视觉盛宴,让你沉浸在游戏世界中。故事情节扣人心弦,跌宕起伏。音乐也同样出色,增强了每个场景的情感冲击力,为整体体验增添了层次感。音效同样令人印象深刻,增强了真实感和沉浸感。游戏的世界构建一丝不苟,每个角落都注重细节,使其如同一幅栩栩如生、栩栩如生的画作。”
不过也有玩家指出,PC版的优化有点问题,即便开启DLAA,仍然有闪烁,特别是人物的面部。
X上也有用户指出《33号远征队》让整个3A游戏行业感到“尴尬”:
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