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北境之地手机版1.8.8

北境之地手机版1.8.8

版本号:1.8.8 / 大小:794.06MB / 更新时间:2025-03-01T16:33:07

语言:中文 / 类型:塔防策略 / 厂商:暂无

北境之地手机版1.8.8软件介绍

《北境之地》手机版是一款极具趣味性与刺激性的策略战棋类游戏,其背景设定于满是神秘与危险的北欧神话世界之中。在该游戏里,玩家要带领自己的部落,组建专属军队,同其他玩家部落或者AI部落展开战斗,最终目标是成为这片土地的主宰者。

北境之地手机版亮点

1、 游戏拥有丰富的策略元素可供选择,玩家需与其他玩家进行争斗,争夺资源,发展实力。

2、 游戏目标包括扩张领土、发现新战略机会以及满足不同胜利条件,给予玩家不同奖励。

3、 基于北欧文化构建的神秘游戏情景,角色需在极端恶劣气候和危险环境下抵抗狼群和亡灵战士的攻击。

4、 融合模拟经营玩法,结合多种英雄策略组合,共同应敌。

《北境之地》手机版1.8.8特色满满,延续策略经营玩法,丰富多样的种族各有独特技能与建筑。地图细节升级,资源分布更具策略性。优化战斗机制,带来更刺激紧张的对抗体验。

北境之地手机版特色

1、 富有故事性的剧情设定,探索谋杀案真相,展开全新征程。

2、 多种部落选择,发挥各自特点,制定不同胜利策略。

3、 维京文化与战争策略的结合为核心优势。

4、 引人入胜的故事情节和个性化的玩法体验,吸引广泛游戏爱好者。

北境之地手机版开局指南

1.云斑鹦鸟

饲料:辣椒包+鲍鱼+小麦包(45包稳)

属性

陆地速度:6500-7800

飞行速度:8000-9000

负重:35-45

云斑鹦鸟24小时波动刷新,每组4个点任意刷一个。

更新必刷点:南极星灯塔,孤影雪山,晨雾森林,拉鲁火山,落叶山脉

2.猛禽狮鹫

饲料:鲨鱼心+罕见肉+精灵鱼(110包稳)

属性

陆地速度:7000-8000

飞行速度:10000-11000

负重:35-43

狮鹫24小时波动刷新,琉光山谷(最左边)和落霞岛(最右边)是更新必刷点,每天一个岛刷两只。

3.北境犀鸟

饲料:冰精+鳐鱼+冰河松果包(110包稳)

属性:

陆地速度:7000-8200

飞行速度:10500-11500

负重:35-45

北境犀鸟24小时波动刷新,每天每个岛北境刷一只,雪山刷一只

4.熔火龙(55级后才可捕捉)

饲料:精灵鱼+罕见肉+龙涎草(85包稳)

龙涎草12小时波动刷新

属性

陆地速度:8000-8500

飞行速度:14000-15000

负重:50熔火龙更新后每个岛随机刷一只(有可能延迟)

5.北境骨龙(65级后才可捕捉)

饲料:冰霜龙涎草+冰精+北极鳕鱼(95包稳)

冰霜龙涎草12小时波动刷新

属性

陆地速度:8100-8500

飞行速度:14500-15000

负重:50

骨龙更新后每个岛刷一只(可能延迟)

北境之地手机版故事模式

第一章:撤离

这一关没什么好说的,类似新手教程。

第二章 据点

慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了

第三章 定居

这一关我一开始慢慢发展发现等到雇佣兵刷新了就很麻烦,所以这一章前期只要周边鹿,矿,鱼三块地占了,然后把墓地那块地探查了,等对面来刷这块地的时候趁机过去拿下,然后第一时间造箭塔,女武神什么不用管,之后就是一路顺推就可以了。

第四章 贸易战争

这一关我第一次打以常规思路开打,发现困难难度下对面是以第二个速度涨的贸易点,然后直接崩盘。这一关的优势在于对面不会来骚扰,所以过关思路是囤一波兵直接推过去就可以了。

第五章 惩罚性远航

这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。

第六章 干预

这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。

第七章 尤敦黑姆

这关不难,就是很恶心。从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。

第八章 比试

这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。

第九章 异性魔怪

这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。玩法是这样的:老老实实发展,科技点第一行伐木那一排,关键是渔场多一个农民那个。然后中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领便宜30%的那个科技点了。这关渔场非常多,三个好拿的拿了就够,等建筑升级、工具升级、科技升级之后,就可以找冰龙去了。先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,升级科技后是70),然后马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,那些英雄会帮你拖一下时间,把自己的英雄留在家别出去。等地盘被冰龙拿回去要马上占领回来,我们有友军英雄拖时间够用的。记得冰龙钻出地面我们把农民拖回来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。

第十章 芬布尔之冬

这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。时间有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬天,很适合这关。而且虽说四年后总攻,但是每年春天时都会有小规模入侵,而且越来越多,一个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。扩展方面,尽快往北发展(我是开始忽略东西南,侦察兵直接北上),其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让电脑转让给我,然后我再拿下铁矿地盘。西边的电脑那边基本没什么要抢的,不用管。兵营方面,主要是投斧手营要升级,还有攻击力。其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是什么问题。我们需要在4 个石矿那个地盘(以下简称前线)造箭塔并且升级,前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给电脑,他会造箭塔,我们用来做缓冲。时间结束后,马上用光所有金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和所有农民(是所有!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。等敌大军霸占了我们刚才说的缓冲带,进入我们的前线地盘,在靠近塔时候我们再圈我们所有的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),然后,我们要控制我们的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,总的来说我们只控制投斧手就好,英雄跟熊什么就不用管了。只要队形好,投斧手站位没问题,基本上是能守住的。这关我玩了很多次,这样动用所有包括农民在内的打法,虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请分享一下。

第十一章 Bifrost

这关卡简直太让人无语了,到处都是那种皮糙肉厚、特别耐打且攻击力还高的地狱火。它们唯一的弱点,就是生命值会自己慢慢往下掉。 这一关我选的是狼人角色,原因在于狼人前期能以最快速度进行扩张。这里要特别注意,前期杀狼的时候得“补刀”,要是最后一刀不是英雄砍的,就得不到肉,大大增加了操作难度,真的很烦人!而且在科技加成方面,狼人在户外战斗会有攻击加成,很契合这关快速推进的特点。 这关有个好处,就是盟友会不断送兵力过来,并且都归我指挥。刚开始我还小心翼翼地保护他们,生怕死掉,结果后来发现完全没必要,因为死掉之后盟友会自动补充。要是靠自己的牧师加血,那不知道要加到什么时候,所以这些盟军尽管拿去消耗就好。

经验总结:尽早出牧师,西边的地狱火门别去推(关不上,总会被地狱火重新占领,白费力气),咱们的任务是赶紧赶到桥边的地狱火门,把里面看门的两个地狱火干掉就行。科技方面,我除了第一个选贸易,其他都点战斗科技,点到英雄加成50%就够。这关只需在基地东边和北边的区域建造防御塔,其他地方不用,防御问题不大。这关要速战速决,狼人就特别合适。奇怪的是,杀掉桥边的石头人后,过一会儿就获胜了。

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